AI · Lifestyle / Poza ekranem

Ta historia ma więcej stron.

Ruch, ludzie i rzeczy, którym lubię poświęcać uwagę. Trochę więcej o mnie, poza listą projektów.

Mateusz Więcek z piłką w Warszawie
Piłka nożna i freestyle / archiwum prywatne
Ruch

Piłka, trochę miejsca, kolejna próba.

Piłka nożna i freestyle są stałą częścią mojego życia. Lubię połączenie kreatywności i powtarzalności: niewielka zmiana momentu ruchu potrafi zmienić cały trik. Wykształcenie na AWF daje temu zainteresowaniu praktyczne podstawy.

Ruch jest też dobrą przerwą od pracy technicznej. Zmienia rytm dnia i przenosi uwagę na coś, co dzieje się tu i teraz.

Ludzie

Energia wspólnego działania.

Smile Camp łączy kilka bliskich mi rzeczy: sport, pracę z młodymi ludźmi i tworzenie wspólnych doświadczeń. Od 2012 roku moje sezonowe zaangażowanie obejmuje prowadzenie grup oraz wsparcie web i komunikacji cyfrowej.

Jasna instrukcja, dobrze zorganizowane zajęcia i dobra atmosfera potrafią wiele zmienić. Tę samą uważność staram się przenosić na ludzi, którzy będą korzystać z technologii.

Smile Camp ↗
Kolekcjonowanie

Przyjemność kryje się w szczegółach.

Dragon Ball i karty kolekcjonerskie otwierają inny rodzaj ciekawości: serie, grafiki, wydania i historię konkretnego przedmiotu. Lubię związek fizycznej kolekcji ze starannością potrzebną do jej uporządkowania.

To zainteresowanie trafia także do projektów technicznych. Akademicka analiza kart Pettan Battle dotyczy danych strukturalnych, grupowania i klasyfikacji. Codzienna pasja może być dobrym powodem do zadania bardziej precyzyjnego pytania.

Projekt danych Pettan Battle ↗
Codzienność

Jest miejsce na rozmowę.

Ta strona jest zarówno dla osób, które mnie znają, jak i dla tych, które spotykają mnie po raz pierwszy. Jedni trafią tu przez AI, inni przez sport, obóz albo wspólne zainteresowanie. Chcę, żeby każda z tych dróg była dobrym początkiem.

Lifestyle jest szerszą opowieścią: o tym, jak się uczę, co przyciąga moją uwagę i z kim pracuję. Dzięki temu projekty mają swój ludzki kontekst.

AI × Lifestyle

Co model widzi w ruchu?

Wypróbuj Movement Lab: wybierz zdjęcie lub klatkę swojego filmu i sprawdź punkty ciała oszacowane przez model. Obraz pozostaje w Twojej przeglądarce.

Otwórz Movement Lab →